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TUhjnbcbe - 2023/6/14 19:49:00
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不管是商业画布还是三重体验的商业模式,其实还是要解决真正的落地和渠道问题。

互联网商业模式,不但设计模式而且还让消失或者失效的渠道功能实现回归,并让投资者、参与者、消费者汇聚项目和平台,同时实现了项目启动,资金回笼和产品销售。

商业模式的发展经历了三个阶段。

商业模式画布阶段

传统的“商业模式画布”由9块方格构成,代表着构成商业模式的9个要素,每一块方格都代表着成千上万种可能性和替代方案,你要做的仅仅是按图索骥,找到最佳的组合。

这9个要素分别是:客户细分,找出你的目标用户;价值定位,明确你所提供的产品或服务;用户获取渠道,即分销路径及商铺;客户关系,即你想同目标用户建立怎样的关系;收益流;核心资源,即资金、人才;催生价值的核心活动,即市场推广、软件编程;重要合伙人;成本架构。

三重体验商业模式

“商业模式画布”中的客户、渠道、客户关系、核心资源、成本架构等发生了根本性的变化。

第一,客户细分没有必要。

第二,渠道通路会被杀死。

第三,客户关系会被吸收。

第四,关键业务走向趋同。

第五,成本结构不被考虑。

新商业模式中,所谓的四要素指的是:内部资源能力、外部合作生态、价值创造、收益获取。

企业要讲述自己的商业模式,要说清楚两个故事:

第一,怎么通过内部资源能力吸引外部的合作生态,为用户创造出价值。这里面要说清楚你们一群小伙伴谁做什么,才能创造那种用户体验。第二,怎么通过内部资源能力吸引外部合作生态,为自己获取收益。这里面要说清楚你们一群小伙伴谁分多少钱,才能维持、强化那种生态。

完美终端——产品要“有用”

价值群落——产品要“有爱”

云端服务——产品一定有趣。

可得到七种商业模式:终端、群落、云端、终端+群落、终端+云端、群落+云端、终端+群落+云端。其中,后四种就是具有互联网思维的商业模式了。

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